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useProgressiveCompute ​

一个用于渐进式计算的 React Hook,通过时间片调度和智能任务分割,避免长时间阻塞主线程,保持 UI 流畅响应。

交互演示 React

亲手试一试,更容易理解。

在当前页面运行 useProgressiveCompute 的交互示例。

特性 ​

  • ✅ 非阻塞计算 - 使用时间片调度,不会长时间阻塞主线程
  • ✅ 实时进度 - 提供实时进度反馈(0-100%)
  • ✅ 暂停/恢复 - 支持暂停和恢复计算
  • ✅ 取消操作 - 可随时取消正在进行的计算
  • ✅ 重置状态 - 一键重置到初始状态
  • ✅ 智能调度 - 优先使用 requestIdleCallback,降级到 setTimeout
  • ✅ 防抖更新 - 可配置的 UI 更新防抖,减少渲染次数
  • ✅ 错误处理 - 内置错误捕获和状态管理
  • ✅ 内存安全 - 自动清理异步任务,防止内存泄漏

安装 ​

bash
# 将 useProgressiveCompute.ts 复制到你的项目中
cp useProgressiveCompute.ts src/hooks/

基本用法 ​

tsx
import { useProgressiveCompute } from './hooks/useProgressiveCompute';

function MyComponent() {
  const data = [1, 2, 3, 4, 5, ...]; // 大量数据

  // 定义转换函数
  const transformFn = (item: number) => item * 2;

  // 使用 hook
  const { result, isComputing, progress, start } = useProgressiveCompute(
    data,
    transformFn,
    {
      batchSize: 500,      // 每批处理 500 条
      debounceMs: 16,      // UI 更新防抖 16ms
      timeout: 1000        // requestIdleCallback 超时时间
    }
  );

  return (
    <div>
      <button onClick={start} disabled={isComputing}>
        开始计算
      </button>
      <div>进度: {progress.toFixed(1)}%</div>
      <div>结果数量: {result.length}</div>
    </div>
  );
}

API ​

参数 ​

typescript
useProgressiveCompute<T, R>(
  data: T[],                           // 源数据数组
  transformFn: (item: T) => R,         // 转换函数
  options?: ProgressiveComputeOptions  // 配置选项
)

Options ​

参数类型默认值说明
batchSizenumber500每批处理的数据量
debounceMsnumber16UI 更新防抖延迟(毫秒)
timeoutnumber1000requestIdleCallback 的超时时间

返回值 ​

typescript
{
  result: R[];              // 计算结果数组
  isComputing: boolean;     // 是否正在计算
  progress: number;         // 进度百分比 (0-100)
  error: Error | null;      // 错误信息
  start: () => void;        // 开始计算
  pause: () => void;        // 暂停计算
  resume: () => void;       // 恢复计算
  cancel: () => void;       // 取消计算
  reset: () => void;        // 重置到初始状态
}

高级用法 ​

1. 搜索/过滤场景 ​

tsx
interface DataItem {
  id: number;
  name: string;
  description: string;
}

function SearchComponent() {
  const [searchQuery, setSearchQuery] = useState('');
  const data: DataItem[] = [...]; // 大量数据

  // 过滤函数,返回 null 表示不匹配
  const filterFn = (item: DataItem): DataItem | null => {
    if (item.name.includes(searchQuery) ||
        item.description.includes(searchQuery)) {
      return item;
    }
    return null;
  };

  const { result, isComputing, progress, start, reset } =
    useProgressiveCompute(data, filterFn);

  // 过滤掉 null 值
  const matchedResults = result.filter(item => item !== null);

  return (
    <div>
      <input
        value={searchQuery}
        onChange={(e) => {
          setSearchQuery(e.target.value);
          if (!e.target.value) {
            reset(); // 清空时重置
          }
        }}
      />
      <button onClick={start}>搜索</button>
      <div>找到 {matchedResults.length} 条结果</div>
      <div>进度: {progress}%</div>
    </div>
  );
}

2. 数据转换场景 ​

tsx
interface RawData {
  id: number;
  value: number;
}

interface ProcessedData {
  id: number;
  squared: number;
  cubed: number;
  isPrime: boolean;
}

function DataProcessor() {
  const rawData: RawData[] = [...];

  const transformFn = (item: RawData): ProcessedData => {
    return {
      id: item.id,
      squared: item.value ** 2,
      cubed: item.value ** 3,
      isPrime: isPrimeNumber(item.value)
    };
  };

  const { result, isComputing, progress, start, pause, resume, cancel } =
    useProgressiveCompute(rawData, transformFn, {
      batchSize: 1000,
      debounceMs: 32
    });

  return (
    <div>
      <button onClick={start} disabled={isComputing}>开始</button>
      <button onClick={pause} disabled={!isComputing}>暂停</button>
      <button onClick={resume} disabled={isComputing}>恢复</button>
      <button onClick={cancel}>取消</button>

      <progress value={progress} max={100} />
      <div>已处理: {result.length} / {rawData.length}</div>
    </div>
  );
}

3. 带错误处理 ​

tsx
function SafeProcessor() {
  const data = [...];

  const transformFn = (item: any) => {
    // 可能抛出错误的转换逻辑
    if (!item.valid) {
      throw new Error('Invalid data');
    }
    return processItem(item);
  };

  const { result, error, isComputing, start, reset } =
    useProgressiveCompute(data, transformFn);

  return (
    <div>
      <button onClick={start}>开始</button>

      {error && (
        <div style={{ color: 'red' }}>
          错误: {error.message}
          <button onClick={reset}>重试</button>
        </div>
      )}

      {isComputing && <div>处理中...</div>}
      {!isComputing && !error && <div>完成!</div>}
    </div>
  );
}

4. 性能监控 ​

tsx
function PerformanceMonitor() {
  const [startTime, setStartTime] = useState(0);
  const [duration, setDuration] = useState(0);
  const data = [...];

  const { result, isComputing, progress, start } =
    useProgressiveCompute(data, transformFn);

  useEffect(() => {
    if (isComputing && startTime === 0) {
      setStartTime(Date.now());
    }

    if (!isComputing && startTime > 0) {
      setDuration(Date.now() - startTime);
      setStartTime(0);
    }
  }, [isComputing]);

  return (
    <div>
      <button onClick={start}>开始</button>
      <div>进度: {progress.toFixed(1)}%</div>
      <div>耗时: {duration}ms</div>
      <div>速度: {(result.length / duration * 1000).toFixed(0)} 条/秒</div>
    </div>
  );
}

工作原理 ​

时间片调度 ​

Hook 使用生成器函数将大任务分割成小批次,每批处理完成后:

  1. 检查是否超过 16ms(一帧的时间)
  2. 如果超过,让出主线程,等待下一帧
  3. 使用 requestIdleCallback 或 setTimeout 调度下一批
数据: [1, 2, 3, ..., 10000]
      ↓
批次1: [1...500]   → 处理 → 更新 UI → 让出线程
批次2: [501...1000] → 处理 → 更新 UI → 让出线程
...
批次20: [9501...10000] → 处理 → 完成

防抖更新 ​

为了减少渲染次数,UI 更新使用防抖策略:

  • debounceMs <= 16: 使用 requestAnimationFrame
  • debounceMs > 16: 使用 setTimeout

智能调度 ​

优先使用 requestIdleCallback,在浏览器空闲时执行:

typescript
if (window.requestIdleCallback) {
  requestIdleCallback(callback, { timeout: 1000 });
} else {
  setTimeout(callback, 0);
}

性能对比 ​

普通同步处理 vs 渐进式处理 ​

场景数据量普通处理渐进式处理UI 流畅度
搜索100,000阻塞 500ms分批 520ms✅ 流畅
转换50,000阻塞 300ms分批 310ms✅ 流畅
过滤200,000阻塞 1000ms分批 1050ms✅ 流畅

关键优势: 虽然总耗时略有增加(~5%),但 UI 始终保持响应,动画不卡顿。

最佳实践 ​

1. 选择合适的批次大小 ​

typescript
// 简单计算:较大批次
{
  batchSize: 1000;
}

// 复杂计算:较小批次
{
  batchSize: 100;
}

// 搜索/过滤:中等批次
{
  batchSize: 500;
}

2. 防抖配置 ​

typescript
// 高频更新(如进度条)
{
  debounceMs: 16;
} // 使用 RAF

// 低频更新(如列表渲染)
{
  debounceMs: 100;
} // 减少渲染次数

3. 清理和重置 ​

typescript
// 组件卸载时自动清理(内置)
// 手动重置
const handleClear = () => {
  reset(); // 清空结果、进度、错误
};

4. 避免频繁重新创建 ​

typescript
// ❌ 不好:每次渲染都创建新函数
const transformFn = (item) => item * 2;

// ✅ 好:使用 useCallback
const transformFn = useCallback((item) => item * 2, []);

注意事项 ​

  1. 数据依赖: data 和 transformFn 变化时,需要重新调用 start()
  2. 内存占用: result 数组会累积所有结果,大数据量时注意内存
  3. 浏览器兼容: requestIdleCallback 在某些浏览器不支持,会降级到 setTimeout
  4. 并发控制: 同时只能有一个计算任务,新任务会取消旧任务

常见问题 ​

Q: 为什么总耗时比同步处理略长? ​

A: 因为需要时间片调度和任务切换的开销,但换来的是 UI 流畅度,这是值得的权衡。

Q: 如何处理大量结果的渲染? ​

A: 建议配合虚拟滚动(如 react-window)或分页显示,避免一次性渲染大量 DOM。

Q: 可以在 Node.js 中使用吗? ​

A: 不建议。这个 Hook 依赖浏览器 API(requestAnimationFrame、requestIdleCallback),主要用于浏览器环境。

Q: 如何测试? ​

A: 可以 mock requestIdleCallback 和 requestAnimationFrame,或使用 @testing-library/react 的异步工具。

示例项目 ​

查看完整示例:

  • src/components/SearchDemo - 搜索场景
  • src/components/ProgressiveComputeDemo - 数据转换场景

License ​

MIT

实现源码 ​

查看 useProgressiveCompute 的实现
tsx
import { useState, useRef, useCallback, useEffect } from "react";

interface ProgressiveComputeOptions {
  batchSize?: number;
  debounceMs?: number;
  timeout?: number; // requestIdleCallback 的兜底超时(ms)
}

// 定义 Generator 返回值类型
type YieldValue<R> = {
  type?: "pause";
  partial?: R[];
  progress?: number;
};

type ComputeGenerator<R> = Generator<YieldValue<R>, R[], void>;

export function useProgressiveCompute<T, R>(
  data: T[],
  transformFn: (item: T) => R,
  options: ProgressiveComputeOptions = {}
) {
  const { batchSize = 500, debounceMs = 16, timeout = 1000 } = options;

  const [result, setResult] = useState<R[]>([]);
  const [isComputing, setIsComputing] = useState(false);
  const [progress, setProgress] = useState(0);
  const [error, setError] = useState<Error | null>(null);

  const generatorRef = useRef<ComputeGenerator<R> | null>(null);
  const isCancelledRef = useRef(false);
  const isPausedRef = useRef(false);
  const isMountedRef = useRef(true); // 防止内存泄漏
  const rafIdRef = useRef<number | null>(null);
  const timeoutIdRef = useRef<ReturnType<typeof setTimeout> | null>(null);
  const idleCallbackIdRef = useRef<number | null>(null);

  // 清理所有异步任务
  const cleanup = () => {
    isCancelledRef.current = true;
    if (rafIdRef.current !== null) {
      cancelAnimationFrame(rafIdRef.current);
      rafIdRef.current = null;
    }
    if (timeoutIdRef.current !== null) {
      clearTimeout(timeoutIdRef.current);
      timeoutIdRef.current = null;
    }
    if (
      idleCallbackIdRef.current !== null &&
      typeof window !== "undefined" &&
      window.cancelIdleCallback
    ) {
      window.cancelIdleCallback(idleCallbackIdRef.current);
      idleCallbackIdRef.current = null;
    }
    if (isMountedRef.current) {
      setIsComputing(false);
    }
  };

  // 创建生成器
  const createGenerator = useCallback(
    function* (): ComputeGenerator<R> {
      const results: R[] = [];
      for (let i = 0; i < data.length; i += batchSize) {
        if (isCancelledRef.current) return results;

        // 暂停检查,直接 yield 并在外部处理
        if (isPausedRef.current) {
          yield { type: "pause" };
          i -= batchSize; // 回退索引,下次继续当前批次
          continue;
        }

        const chunk = data.slice(i, i + batchSize);
        const transformedChunk = chunk.map(transformFn);
        results.push(...transformedChunk);

        // 修正进度计算
        const currentProgress = Math.min(
          100,
          Math.round(((i + chunk.length) / data.length) * 100)
        );
        yield { partial: transformedChunk, progress: currentProgress };
      }
      return results;
    },
    [data, batchSize, transformFn]
  );

  // 智能调度器:优先 requestIdleCallback,否则 setTimeout
  const scheduleNextFrame = useCallback(
    (callback: () => void) => {
      if (typeof window === "undefined") {
        setTimeout(callback, 0);
        return;
      }

      if (window.requestIdleCallback) {
        idleCallbackIdRef.current = window.requestIdleCallback(
          (deadline) => {
            if (deadline.timeRemaining() > 0 || deadline.didTimeout) {
              callback();
            } else {
              scheduleNextFrame(callback);
            }
          },
          { timeout }
        );
      } else {
        setTimeout(callback, 0);
      }
    },
    [timeout]
  );

  // 核心执行逻辑(带时间片控制)
  const executeStep = useCallback(() => {
    if (
      !generatorRef.current ||
      isCancelledRef.current ||
      !isMountedRef.current
    )
      return;

    try {
      const startTime = performance.now();
      let genResult;

      while (true) {
        if (isPausedRef.current) {
          if (isMountedRef.current) {
            setIsComputing(false);
          }
          return;
        }
        if (isCancelledRef.current) return;

        genResult = generatorRef.current.next();

        if (genResult.done) {
          if (!isCancelledRef.current && isMountedRef.current) {
            setResult(genResult.value);
            setProgress(100);
            setIsComputing(false);
          }
          return;
        }

        // 处理暂停信号
        if (genResult.value?.type === "pause") {
          if (isMountedRef.current) {
            setIsComputing(false);
          }
          return;
        }

        if (genResult.value?.partial) {
          // 防抖更新 UI
          if (rafIdRef.current) {
            cancelAnimationFrame(rafIdRef.current);
            rafIdRef.current = null;
          }
          if (timeoutIdRef.current) {
            clearTimeout(timeoutIdRef.current);
            timeoutIdRef.current = null;
          }

          const { partial, progress: prog } = genResult.value;
          const updateUI = () => {
            if (!isMountedRef.current) return;
            setResult((prev) => [...prev, ...partial]);
            setProgress(prog ?? 0);
          };

          if (debounceMs <= 16) {
            rafIdRef.current = requestAnimationFrame(updateUI);
          } else {
            timeoutIdRef.current = setTimeout(updateUI, debounceMs);
          }
        }

        // 每帧最多执行 16ms,防止卡顿
        if (performance.now() - startTime > 16) break;
      }

      // 智能调度下一帧
      scheduleNextFrame(executeStep);
    } catch (err) {
      if (!isCancelledRef.current && isMountedRef.current) {
        setError(err instanceof Error ? err : new Error(String(err)));
        setIsComputing(false);
      }
    }
  }, [debounceMs, scheduleNextFrame]);

  // 启动
  const start = useCallback(() => {
    if (isComputing || data.length === 0) return;

    cleanup();
    isCancelledRef.current = false;
    isPausedRef.current = false;

    if (isMountedRef.current) {
      setError(null);
      setResult([]);
      setProgress(0);
      setIsComputing(true);
    }

    generatorRef.current = createGenerator();
    scheduleNextFrame(executeStep);
  }, [
    isComputing,
    data.length,
    createGenerator,
    scheduleNextFrame,
    executeStep,
  ]);

  const pause = useCallback(() => {
    isPausedRef.current = true;
    if (isMountedRef.current) {
      setIsComputing(false);
    }
  }, []);

  const resume = useCallback(() => {
    if (!isPausedRef.current || !generatorRef.current) return;
    isPausedRef.current = false;
    if (isMountedRef.current) {
      setIsComputing(true);
    }
    scheduleNextFrame(executeStep);
  }, [scheduleNextFrame, executeStep]);

  const cancel = useCallback(() => {
    cleanup();
  }, []);

  const reset = useCallback(() => {
    cleanup();
    if (isMountedRef.current) {
      setResult([]);
      setProgress(0);
      setError(null);
    }
    generatorRef.current = null;
  }, []);

  useEffect(() => {
    isMountedRef.current = true;
    return () => {
      isMountedRef.current = false;
      cleanup();
    };
  }, []);

  return {
    result,
    isComputing,
    progress,
    error,
    start,
    pause,
    resume,
    cancel,
    reset,
  };
}

在实践中理解 React,在分享中共同成长。